最近国内社交媒体铺天盖地的信息显示,国内的互联网大厂又开始了新一轮的“优秀人员毕业”,打开社交媒体几乎都是各厂的裁员新闻。显而易见,大厂在国内市场开始进行“收缩战略”。
但是这是否表明大厂真的开始不需要优秀人才了呢?
在现今全球化种种局势的激荡下,中国互联网大厂的“出海”热潮重新高涨,大厂纷纷迈出国门到全球市场寻求增量和出路,中国互联网迈入了“航海时代”。
从电商、游戏到移动支付,越来越多的互联网大厂从全球的市场需求、海外研发等方面进行战略布局。
电商出海
作为电商出海的表率,阿里巴巴在B2C和B2B等领域通过并购和投资,在东南亚、中东等地完成海外电商本土化布局。
例如其旗下的跨境B2B平台(Alibaba.com)、跨境B2C平台(速卖通)、去年开设的AllyLikes以及本土化运营平台(Lazada)。
此外还有字节的Tiktok、腾讯的Shopee以及独立站SHEIN等。据数据资料显示,Tiktok也已经将电商业务作为重点发展,并且已经打开了美国市场。Tiktok Shop还有新增东南亚国家,如泰国、越南和马来西亚站点,并且已对商家开放。
与此同时,各个出海电商平台的 “抢人大战”也如火如荼。据透露,Lazada和Shopee正在“抢人”。这两个平台分别在新加坡国立大学、南洋理工大学、新加坡管理大学这三所新加坡名校的校招上举办了自己的宣讲会,并且在各自的岗位上也给出了极具新引力的薪资。数据显示,Shopee的数据分析岗位为了抢人,开出5500新加坡元和6500新加坡元的薪水,而新加坡普通应届毕业生的薪水在3500-4000新加坡元之间。
游戏出海
由于国内此前游戏行业受未成年人防沉迷、版号暂缓发放等政策因素影响,中国手游市场收入较前两年出现较大下滑,中国手游大厂加速了游戏出海的进程。
在游戏领域,腾讯率先交出了一份令人满意的答卷。其中最为人熟知的《王者荣耀》,据 Sensor Tower 统计,国际版《王者荣耀》成功进入今年 2 月中国手游出海收入 TOP30。
腾讯近期的财报披露了腾讯的海外营收,财报统计期限内共营收 106 亿,同比增长得益于《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入增长。
在 2022 年第一季度中,腾讯针对海外市场推出的手游共计 8 款,在超休闲游戏外,不仅有体育竞速游戏,同时出现了诸如《天涯明月刀手游》、《妄想山海》等相对重度的手游。
现阶段大厂游戏出海的主要市场集中在美国、日本、韩国等发达国家,网易游戏旗下Jackalope Games在美国成立,这也是网易的首个北美工作室。同时游戏类型主要集中在 SLG、MMO(大型多人在线游戏——Massively Multiplayer Online)、射击类和消除类等,游戏出海盈利主要来源于产品变现和流量变现。
基于这种现状,腾讯在海外的岗位数量不仅有较大增加,且职责和方向也越来越细分了。官方的招聘信息显示,腾讯海外招聘岗位有 200 多种,其中游戏方向占了 90% 以上,游戏方向中又以游戏运营和数据分析岗位最多。
移动支付出海
全球化不断向前的进程和互联网的飞速发展下,人们的支付方式也在悄然变化。疫情期间,东南亚以及非洲的数字经济实现了逆增长,电子钱包的用户数量猛增,移动支付的覆盖率极大提高,其未来市场也有巨大的发展空间,毕竟疫情前的东南亚的大部分国家还处于现金社会。
以前在国外进行支付时,人们首选VISA、MasterCard以及银联,但是现在在国外的商场、餐厅、街头小店的收银台以及网上购物支付时,除了VISA、MasterCard、中国银联等人们熟知的支付方式外,微信支付和Alipay+也悄然涌现,手机里只要有其中任意一个支付应用,就能直接扫码消费买单,极大的提高了支付的便捷度。
显而易见,在移动支付领域,大厂出海主要是腾讯——微信支付和蚂蚁集团——支付宝。
社交媒体出海
字节跳动旗下的TikTok是社交媒体出海领域的佼佼者。
TikTok如今全球月活峰值破12亿,这个数据意味着每天全球有超过10亿人会打开这款中国的娱乐短视频应用。
在疫情期间,由于国外的城市封锁、居家办公等状况,人们有了更多的空闲时间,更多人选择使用社交软件打发时间,其中看短视频就是一个很好的方法。所以TikTok体验到了猛烈的“推背感”。它不仅在全球范围内掀起短视频风潮吸引大批年轻人入驻,与此同时TikTok还开拓了电商市场,打破了人们对短视频平台边界的固有认知。
总结
出海乘风破浪中,互联网大厂积累了越来越多国际化经验和全球化人才。由于互联网具有天然的全球连接性,中国互联网大厂的 “出海航程”几乎是必走之路,海外市场也有巨大的发展空间,是互联网大厂出海的必争之地。只有出海,才能在更广袤的国际市场开疆拓壤,获取全球化的红利。